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这款卡应该是Intel规划的公版,全体很朴素,边际比较圆润,正面双电扇,自带RGB灯效。
Tom Peterson首要解说了Intel Arc显卡的优化与定位战略,分为三个等级。
榜首级是最新、最盛行的DX12游戏,优化支撑最到位,能够在Arc显卡上安稳、高功能运转,比方《赛博朋克2077》《操控》《堡垒之夜》。
第二级是能够在Arc显卡上运转,但还没有充沛优化的DX12、Vulkan游戏。
比方《古墓丽影》,DX12形式下能够跑出80FPS,DX11下就只有39FPS,成倍的差异(但不清楚详细设置)。
风趣的是,AMD最近还专关于DX11游戏做了一次驱动更新,最多能带来30%的功能提高。
展现中还用《赛博朋克2077》进行了超频,没有发布详细成果,可是从Arc操控面板中能够正常的看到一些信息,比方默许中心频率就高达2.5GHz,默许功耗为190W,超频时能够解锁到最高285W。
可是驱动对Arc A770的支撑还不到位,许多信息没有正确显现,也看不到详细标准。